네이티브 계정 추상화, 검증을 계정 코드에 열어둘 것인가(EIP-8141) 프로토콜이 정한 인증자 집합으로 묶을 것인가(EIP-8130)

프로토콜 설계 · 참여 22명 · 인용 36건 · 2026-08-24 ~ 2026-09-15

Gabriel Shapiro(lex_node)는 L2가 크립토 산업과 시퀀서를 소유한 이들에게는 훌륭하지만 이더리움 프로토콜 자체에는 경쟁 L1보다 그저 덜 나쁜 정도이며 스테이지 2가 아닌 L2는 진정한 사용자가 아니라고 도발했고 Pedro Gomes(pedrouid)는 사용자 경험 개선이 이더리움에 나쁘다는 전제 자체가 말이 안 되며 롤업(rollup) 없이는 이더리움이 살아남지 못했을 것이라고 총반박했다.

배경

이더리움의 확장 로드맵은 실행을 L2 롤업에 맡기고 L1은 데이터 가용성을 블롭(blob, EIP-4844)으로 제공하는 방향으로 진행돼 왔다. L2Beat는 롤업의 신뢰 가정을 스테이지 0에서 2로 분류하며 스테이지 2는 운영자가 악의적으로 굴어도 자금을 L1으로 되찾는 탈출(exit)이 코드로 보장되는 최고 단계다. lex_node는 비탈릭이 올해 초 L2 스케일링 전략에서 이더리움 고유의 CROPS 가치 제안으로 방향을 튼 것을, L2를 이더리움 자체의 확장 전략으로 삼는 논리가 흔들린다는 신호로 읽는다.

왜 중요한가

이 물음의 답에 DA 증설 여부와 블롭 가격 정책의 명분이 걸려 있으며 L1이 결국 ZK로 모든 블록을 증명하는 전략으로 수렴한다면 블롭은 L2만의 자원이 아니라 L1과 앱까지 공유하는 자원으로 재정의될 수 있다. 스테이지 2 미만 L2를 이더리움의 사용자로 볼지에 대한 커뮤니티의 판단이 향후 로드맵 우선순위를 가른다.

결론

ACDE #245(2026-09-10)에서 EIP-8141 프레임 트랜잭션이 헤고타 포크의 헤드라이너로 확정됐고, 8130과 8141의 공유 표준 협업은 9월 14일 결렬돼 Base와 이더리움이 각자의 AA 표준을 구현하기로 정리됐다.

쟁점

반대 — 이더리움 자체에는 '덜 나쁜' 정도일 뿐이다

CH, Pedro Gomes, jesse.base.eth, Eric (ericliu.base.eth), _gabrielShapir0

찬성 — 롤업 없이는 이더리움도 없었다

ً, vitalik.eth, donnoh.gwei 💗, soispoke.eth, Vicki.hl, binji, 🤖DR 🇺🇸, Pedro Gomes

중립 — 블롭은 L2 전용이 아니라 공유 자원이다

Derek Chiang | Ethlabs, Mislav | Ethlabs, NaoX | Post-Quantum Chain, ً, donnoh.gwei 💗, tim-clancy.gwei

기타 — CROPS 구호는 공허하고 절차도 정당하지 않다

Tay 💖, conall.gwei

기타 — 어느 제안도 충분히 추상적이지 않은 것 아닌가

conall.gwei

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