zkSync, Airbender 출시
sm-stack · 2025.06.25 · Short
[zkSync, Airbender 출시] zkSync가 오픈소스 zkVM인 Airbender를 출시하였습니다. 단일 H100 GPU에서의 벤치마크 결과를 공개했는데, Risc Zero나 Succinct보다 6배 가량 더 빠른 결과를 얻었네요. 이를 기반으로 zkSync는 'Airbender가 세상에서 가장 빠른 zkVM prover다'라고 주장하고 있습
[zkSync, Airbender 출시] zkSync가 오픈소스 zkVM인 Airbender를 출시하였습니다. 단일 H100 GPU에서의 벤치마크 결과를 공개했는데, Risc Zero나 Succinct보다 6배 가량 더 빠른 결과를 얻었네요. 이를 기반으로 zkSync는 'Airbender가 세상에서 가장 빠른 zkVM prover다'라고 주장하고 있습니다. 다만, 이는 사실이 아닐 가능성이 존재합니다. Risc Zero와 Succinct는 모두 Continuation이라는 기술을 사용합니다. 이는 zkVM 프로그램을 여러 개의 조각으로 쪼개 병렬화를 쉽게 만드는 기술로, 메모리 요구 사항을 높이지 않으면서 증명 생성 시간을 줄이기 위해 나온 기술입니다. 즉, Risc Zero의 Boundless와 Succinct의 SP1 모두 GPU 개수를 늘릴 수록 증명 생성 시간이 빨라집니다. 두 프로토콜 모두 노드 운영자들에게 성능이 매우 뛰어난 H100 GPU 몇 대가 아니라, 4090과 같은 컨슈머 GPU 100-150대를 요구하는 이유도 그것입니다. 그런 형태가 더 빠른 증명 생성을 가능하게 만들기 때문이죠. 그러나 이번 zkSync가 공개한 벤치마크는 단일한 GPU에서 실행된 결과입니다. 이러한 실험 환경에서는 Airbender가 성능이 더 좋을 수 있지만, 100대 이상의 4090 GPU을 사용하는 경우에는 SP1이나 Boundless가 더 빠르게 증명을 생성해낼 수도 있습니다. Airbender도 Continuation이 적용되어 있을 수 있으나, 그렇다면 단일한 고성능 GPU에서의 벤치마크만을 공개할 이유는 없는 듯 합니다. 어쨌든, 여러 zkVM의 증명 생성 속도 경쟁이 가속화되고 있는듯 하네요. 이러한 경쟁은 zk 기술 발전을 가속화해서 결국 이더리움 블록의 실시간 증명을 가능하게 만들 것이고, 이더리움 L1의 확장을 도울 것입니다. 출처