Kailua - 옵티미스틱 롤업의 출금 딜레이는 왜 7일인가
sm-stack · 2024.11.21 · Short
[Kailua - 옵티미스틱 롤업의 출금 딜레이는 왜 7일인가] 최근 Risc Zero가 Kailua라는 OP Stack 기반 옵티미스틱 롤업 프레임워크를 공개하며 ‘1시간의 완결성’을 가졌다고 주장하였고, 많은 논란이 되고 있습니다. 이에 대해 정리하면 다음과 같습니다. - Risc Zero는 ZK 기술을 활용하여 기존 interactive하게 진행되
[Kailua - 옵티미스틱 롤업의 출금 딜레이는 왜 7일인가] 최근 Risc Zero가 Kailua라는 OP Stack 기반 옵티미스틱 롤업 프레임워크를 공개하며 ‘1시간의 완결성’을 가졌다고 주장하였고, 많은 논란이 되고 있습니다. 이에 대해 정리하면 다음과 같습니다. - Risc Zero는 ZK 기술을 활용하여 기존 interactive하게 진행되던 옵티미스틱 롤업의 챌린지 프로세스를 ‘단일 라운드’로 만듦. - 챌린지는 일반적으로 프로포저와 챌린저가 트랜잭션을 주고받는 interactive한 과정으로 이뤄짐. - 따라서 직관적으로 이를 ‘단일 라운드’로 단축하면, 옵티미스틱 롤업의 출금 딜레이인 7일을 많이 단축할 수 있을 거라 생각할 수 있음. - 그러나 7일은 챌린지 자체보단, L1의 검열에 저항하기 위한 기간이라고 보는 것이 맞음. L1 검열 공격이 오래 발생하면, 챌린지를 걸지 못하게 되어 잘못된 L2 상태 루트가 L1에서 완결되고, 브릿지의 자금이 탈취될 수 있음. - 7일은 비탈릭에 의해 처음 제시됨. 이는 이전 이더리움의 상하이 DoS 공격 때 트랜잭션이 검열되었던 기간이 3.5일이었고, 휴리스틱하게 이 기간의 2배를 safety period로 설정한 것. - 이에 더해, 7일은 네트워크 지분의 1/3 이상을 차지한 공격자에 의해 발생하는 ‘강한 검열’ 공격에 대해 대응할 충분한 시간이 될 수 있음. - 강한 검열 공격에는 The DAO 때와 같은 소셜 포크로만 대응할 수 있음. 그런데, 소셜 포크를 실행하려면 꽤 긴 시간이 걸림. - 이더리움 커뮤니티에선 이 기간이 최소 일주일은 되어야 한다는 컨센서스가 존재. - 어찌 되었든, Kailua의 출금 딜레이인 한 시간은 L1 검열 공격 벡터에 취약할 가능성이 높음. 이러한 이유로, Kailua는 성급하게 런칭된 감이 없지 않아보입니다. 조금 더 리서치를 거쳐 런칭을 발표했다면 어땠을까 싶네요. 이와 별개로 옵티미스틱 롤업의 출금 딜레이가 얼마여야 하는지에 대해서도 다시 생각해볼 필요는 있는 것 같습니다. 현재의 7일은 다소 휴리스틱한 기준으로 설정된 감이 있기 때문입니다. (Full Thread)