롤업의 새로운 형태 (시퀀스드 + 베이스드 롤업)

Rejamong · 2026.01.18 · Short

롤업의 새로운 형태 (시퀀스드 + 베이스드 롤업) EthResear.ch에 비탈릭의 새로운 아이디어가 올라왔습니다. 시퀀스드 롤업과 베이스드 롤업을 결합한 형태를 제안한 것입니다. 우리가 흔히 알고있는 일반적인 거의 대부분의 롤업들(Base, OP, 아비트럼, ZK…)은 “시퀀스드 롤업” 입니다. 오프체인인 중앙의 시퀀서가 L2 트랜잭션의 순서를 결정하

롤업의 새로운 형태 (시퀀스드 + 베이스드 롤업) EthResear.ch에 비탈릭의 새로운 아이디어가 올라왔습니다. 시퀀스드 롤업과 베이스드 롤업을 결합한 형태를 제안한 것입니다. 우리가 흔히 알고있는 일반적인 거의 대부분의 롤업들(Base, OP, 아비트럼, ZK…)은 “시퀀스드 롤업” 입니다. 오프체인인 중앙의 시퀀서가 L2 트랜잭션의 순서를 결정하고 블록을 만드는 방식이죠. 하지만 “베이스드 롤업”은 L2시퀀서 없이 L1(이더리움 메인넷)의 밸리데이터들에 의해 L2 블록까지 만들어지는 형태입니다. 이더리움의 BLOB공간과 프리컨펌을 사용하며, 시퀀스드 롤업보다 지연시간이 느리지만 L1과 마치 하나의 체인처럼 동기화된 composability를 가져갈수 있다는 장점이 있습니다. 비탈릭은 이 두가지를 결합한 새로운 형식의 롤업의 가능성을 제안했습니다. 시퀀스드 롤업의 시퀀서가 L2블록을 만들고 그 뒤에 L1의 블록 빌더들이 베이스드 블록을 더하는 형태입니다. 베이스드 롤업은 L1과의 동기적 컴포저빌리티가 있으며, 중앙화된 L2블록 생성의 문제를 해결하고 무허가성을 갖게 할수 있습니다. 하지만 지연시간이 느리고, 설계가 복잡하며 L1에서 리오그가 발생시 문제가 발생할수 있기에 대중적으로 채택되지 못했습니다. 비탈릭의 이번 아이디어는 시퀀스드 롤업의 낮은 지연시간과 UX를 유지하면서, 베이스드 롤업의 성질을 부분적으로 흡수할수 있는 방안으로 보입니다. (베이스드 롤업은 OP인지 ZK인지와는 상관 없는 구분입니다)

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